![]()
Доблесть – это одна из наиболее важных характеристик, показывающая, насколько активно Вы участвуете в боях против других рыцарей, оттачивая свое воинское мастерство.
В качестве награды наиболее доблестные воины получают доступ к уникальным «синим» доспехам и аммуниции.
Традиционный способ получения доблести – участие в сражениях на Арене Чести, на Семи Мостах Шадана и в Турнире Чести. По результатам этих сражений все участники получают опыт и доблесть в зависимости от нанесенного урона, причем доблесть начисляется только за урон, нанесенный другим воинам. За урон, нанесенный драконам или монстрам, доблести не дают. Победители получают опыт и доблесть в полном объеме, проигравшие – 30%.
Использовав шар Костолома, в мире Адан есть возможность навязать бой противнику, который от него уклоняется. Однако руководство Империй не одобряет злоупотребления подобными боями, справедливо полагая, что доблести в них немного. Поэтому Командоры утвердили «правило десяти процентов», которое гласит: за каждое повторное нападение с помощью шара Костолома на одного и того же персонажа в течение 24 часов Вы получите лишь 10% доблести. За первое нападение доблесть дается в полном объеме.
«Правило десяти процентов» не распространяется на масштабные сражения, численность каждой из сторон в которых составляет не менее 7 бойцов.
Полоса Доблести имеет фиолетовый цвет, она расположена в верхней части экрана сразу под полосой опыта персонажа. Когда полоса Доблести заполняется до конца, вы получаете новое воинское звание. Звания открывают доступ к более мощной экипировке, которую можно купить в магазине: